概念艺术家——电子游戏制作人的培训课程旨在培养全能型电子游戏艺术家:该课程的目标不仅是激发学生的创造力,更要使他们掌握游戏原型制作的全流程。毕业设计项目要求学生以游戏设计师兼制作人的身份完成:设计服务于叙事的图像,规划游戏项目,并负责从开发到最终完成的各个阶段工作。在整个过程中,学生将了解与自身职业相关的其他领域(如游戏设计、编程、音效设计)的限制条件。
在为期两年的学习期间,学生将获得个人和集体指导,以创作原创作品。他们的作品可能在电影节上向工作室展示,因此也会从传达信息的准确性和呈现质量的角度进行评估。
该课程旨在培养项目撰写能力,掌握游戏工作室使用的软件(特别是3DS Max、Unity和Blender),并应用工作组织方法来制作可运行的游戏原型。

📖学制:2年
🎓文凭:RNCP 7级(RNCP37770)
🚩授课语言:法语
🏫校区:里昂
💶学费:9.270 €/年
✅申请要求:艺术领域三年制本科文凭;面试(了解申请人的动机与目标,同时评估外国学生-无法证明达到C1水平者的法语水平)
提交两部分组成的艺术作品集:
- 第一部分:20幅写生作品(原创作品),证明其绘画能力(文献研究、真人模特、物体绘画……自由技法)
- 第二部分:更侧重动画电影的专业作品集:分镜脚本、2D和/或3D动画、3D静态渲染图、角色设计、场景设计等
除作品集外,还需提交由秘书处提供的入学资格申请表,并附上所需文件。
第一年
本学年标志着学生通过完成个人及小组项目,正式开启动画电影专业方向的学习。学生将探索并深入掌握其所选专业领域的行业规范。
在学习过程中,学生需制定毕业设计项目,该项目将于次年完成并接受评审委员会答辩。
教学科目
- 方法论与文献资料
- 电子游戏文化
- 场景设计
- 游戏美术
- 角色设计
- 背景绘制
- 3D
- 3D动画
- 实时引擎
- 合成
- 布局
- 媒体写作
- 音乐
- 音效
- 真人写生
- 素描/绘画
- 英语
- 研讨会
- 小组项目
- 3D动画
- 工作坊
- 协调
第二年
第一学期致力于个人项目的准备工作,该项目由学生在上学年结束时提交给教学团队。学生将获得强化的一对一指导,参与为职业生涯做准备的研讨会——例如制作有说服力的演示带——以及由外部讲师主持的讲座。英语课程侧重于艺术作品集的准备和实习机会的寻找。
第二学期:完成毕业项目。技术和艺术方面的指导更加深入。最终进行中期评估:即“白文凭”。
在此期间,企业实习从 6 月到 12 月进行,最好是在国外。实习结束后,学生完成毕业设计,撰写实习报告,并在专业评审团面前进行最终答辩。
学校的最后一天以就业为主题,举办有近60家企业参与的招聘会。每位学生都有机会参加十场左右的招聘面试。
课程设置
- 场景/关卡设计
- 艺术指导
- 行政与法律研讨会
- 工作坊
- 项目跟踪
- 技术跟踪
- 英语
- 游戏美术
- 音效
- 故事板
- 游戏美术

Ecole Emile Cohl埃米尔·科尔动画学院-位于里昂,创建于1984年,这是一所国家承认的私立高等教育机构。
学校的名字起源于法国动画家Émile Cohl的名字。埃米尔·科尔是法国著名动画家,也是世界动画史上的先驱人物。(1908年,埃米尔·科尔创作了世界上第一部动画电影《幻影集》,他被称为“现代动画之父”。)

学校是法国一所知名的专注于美术和动画教育的学校,为世界输送了超过1500名的美术和动画的专业人才。
颁发的文凭受国家认可, 专业有插画、漫画、动画以及多媒体制图。众多授课老师来自各个艺术领域的精英, 为学生带来最专业的美术动画培训。

