艺术设计专业申请规划及学校推荐

艺术设计并非许多人所想象的那般“小众”,以USNEWS最新公布的综合大学排名为例,TOP30的大U中,有20所学校开设艺术设计相关专业,具体的学位项目多达97个

由于艺术设计类专业有“作品集”这一重磅申请材料,如果作品水平高,其他方面的竞争相对于其他赛道会更小一些,这是事实。

1艺术设计赛道的优势

在最新公布的2023年USNEWS美国大学综合排名中,共有20所学校开设艺术设计类专业(视觉方面,不包含音乐和表演类),项目数量多达97个,详见下表(由思璞独家统计)。

在综合类大学申请竞争日益激烈的大背景下,在艺术设计赛道,出色的“作品集”将会提升申请者的整体竞争力,因为作品集是艺术设计赛道的重要申请材料之一。

举个例子,根据康奈尔大学2022年公布的Class of 2026的录取数据,在众多专业中,与设计有关的专业有:建筑设计(建筑艺术规划学院)、Design Environmental Analysis(Human Ecology学院)。

康奈尔整体录取数据

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来源:康奈尔官网

康奈尔建筑学院录取数据

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来源:康奈尔官网

康奈尔Human Ecology学院录取数据

Human Ecology学院下设三个系:Psychology, Nutritional Sciences, Human Centered Design(原为Fiber Science & Apparel Design和Design + Environmental Analysis两个系)。一共开设9个专业,其中2个与设计相关的专业都位于Human Centered Design系下。该学院的录取数据可以侧面说明设计专业的录取情况。

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来源:康奈尔官网

2艺术设计赛道的学习和就业

什么是纯艺术专业?

美国大学非常注重通识教育,而“艺术素养”则是被视为核心素养之一,予以非常的重视。例如,哈佛大学的本科推行通识教育体系,要求所有本科生完成通识教育的选课要求。这个新的体系被定义为三个版块的课程:艺术与人文(arts & humanities)社会科学(social sciences),科学与工程(science & engineering)。

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来源:哈佛大学官网

耶鲁大学的艺术学院,也为本科生提供纯艺术专业的学位,教会学生用各种不同的媒介进行艺术创作,涉及:绘画/版画,摄影,和雕塑等各个艺术领域。耶鲁大学的艺术专业培养目标是:

  • 通过STUDIO课程培养对视觉艺术的理解
  • 在各种媒介和学科中应用艺术的基本原理
  • 将艺术创作实践与艺术史和理论联系起来
  • 至少在一个艺术领域中掌握高水平的创作

什么是设计专业?

设计 Design专业的本质是:跨学科、解决实际问题、就业导向。设计下面有许多方向的细分:建筑设计、室内设计、景观设计、产品设计/工业设计、平面设计/视觉传达、游戏设计、交互设计等。

典型的设计类项目举例

Cornell Design Environmental Analysis(STEM)

Human Ecology学院下包含产品设计、室内设计、视觉传达、交互设计的跨学科专业。

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来源:学校官网

UPenn Digital Media Design(STEM)

工程与应用科学学院的一个跨学科专业,75% CS,25% 艺术。

NYU Interactive Media Arts(STEM)

艺术学院下的跨学科专业,偏重于数字化表达。

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来源:学校官网

CMU Design

包含产品设计、视觉传达、环境设计(空间的、数字的)方向,学生可以自行规划自己的学习路径。

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来源:学校官网

就业前景

纯艺术专业是为了培养未来的艺术家,因此并非就业导向。纯艺术专业的毕业生可以从事的工作有:艺术家,艺术评论家,策展人,美术馆/画廊等艺术机构工作人缘,艺术史论研究学者/教师,艺术编辑等。

设计类专业是就业导向的。毕业后,可以选择去到公司工作,也可以选择开自己的设计事务所。如果是去公司工作的情况,根据所学专业的不同,会有不同。

根据CMU design专业公布的就业数据(更新至2018年),大部分学生都进入互联网公司、科技公司就职,收入可观。

CMU Design专业毕业生的主要雇主

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来源:学校官网

3艺术设计赛道升学作品集的典型要求

1、申请艺术、设计类专业

对于申请艺术设计类专业的同学来说,作品集是证明专业潜力的重要材料。因此,有一个优秀的作品集,可以降低其他条件的门槛。

2、申请非艺术、设计类专业

对于非艺术设计专业申请来说,由于顶尖大学竞争激烈,且大学普遍欣赏创作才能,作品集可以作为辅助材料提交,被多数学校所接受。做辅助作品集的同学也呈增加趋势。

综合各校作品集的要求,一般需要10-20页篇幅,作品应尽量多样化,具有个人特色,并体现出高超的创作水准。

以下是几个典型的作品集要求举例:

Stanford艺术作品集要求

Stanford的艺术设计专业作品集也是可选项,申请其他专业也可以把作品集作为辅助材料提交,并且需要提交一篇不超过250词的Artist Statement。Stanford接受不超过10个image/多媒体文件的作品,需在以下几个类别中挑选一个类别提交,不可以多种类型混合提交:

  • 绘画、版画
  • 雕塑(不可以是建筑、陶艺、产品设计等具有实际功能的)
  • 摄影
  • 实验媒体(声音艺术、多媒体艺术等)

Cornell Design Environmental Analysis作品集要求

D+EA项目的申请要提交作品集(不超过4个作品),并且需要完成 “DEA Challenge”,挑战题具有很高的设计专业属性。

作品其实是可选项,但是大家都会选择提交,而挑战题是必须要做的。DEA Challenge近3年都由三道题目组成:一个写作,两个设计(2D、3D)。近两年的题目完全相同:

  • 写作:以不超过500词的文章论述自己感兴趣D+EA项目下的哪一个方向(Design Innovation & Strategy,Sustainable Futures,Health&Well-being);
  • 2D设计:用5幅图表达一个过程(process),图上不能有文字,可以理解为表达一个小的设计;
  • 3D设计:为某个特定人群做一个礼物(gift),需要反应人类精神(human spirit),可以理解为针对某个人群的痛点、问题、需求,做一个不仅仅是满足功能,并且具有更高的精神价值(例如人文关怀等)的设计。

UPenn Digital Media Design作品集要求

UPenn的作品集都是可选择提交。可提交5-12个作品,或最多5分钟的视频。

应包括至少一幅素描或绘画。欢迎提交各种媒介的创作。

提交的作品要能突出审美品味、视觉和构图眼光。

希望作品可以体现计算机技术是如何影响艺术作品和设计思想的。

4艺术设计赛道如何启蒙和探索

什么样的人适合走艺术设计赛道?

当然是有“创造力”的人。其实“创造力”是一种综合的能力,它包括敏锐的观察能力,高超的形式感和造型能力,以及综合的表达能力,当然,还有思维水平----这是艺术与设计对人的共同要求。但是艺术和设计也有各自的特点:艺术更注重观念的表达;而设计则更偏重解决问题的能力,因此也与其他应用学科结合得比较多,呈现出更强的“实用性” 与“跨学科”属性。

建议的时间线

这并不是一个严格的规划,需要根据个人的实际情况来安排时间。如果按照12年制的学习:

  • 启蒙阶段:幼儿园和小学阶段。此时建议不多作约束,让孩子进行自主的探索,此时应以观察、体验和自主表达为主。
  • 探索阶段:7-9年级。此时可以开始尝试各种不同媒介的创作,来找到自己感兴趣/擅长的领域。在学校课程方面,IB MYP阶段和GCSE阶段是9-10年级,都有艺术设计课程。
  • 升学阶段:10-12年级。基本10年级大家就会确定未来大学申请的目标专业了。大学申请作品集需要经过系统化的学习和准备。IB和A-Level课程是11-12年级开设,都有艺术设计课程,AP的艺术课程是10-12年级开设。

如何启蒙与探索?

升学阶段有比较丰富的外部资源可以借用,例如各类作品集辅导机构,或者IB和A-Level、AP的艺术设计课程也可以提供系统的辅导(如果所在的学校有开设的话)。

在此之前的启蒙和探索阶段,不建议盲目报班,或者过早锁定一个具体的“方向”,建议可以尝试以下方式:

  • 自学:书(Ernst Gombrich艺术的故事,Charlotte Fiell设计的故事等),纪录片(两个典型推荐见下图),展览。
  • 选修学校的艺术课:A-Level是Art&Design和Design Technology两门,IB是Visual  Arts和Dsign Technology两门,AP是2D、3D、Drawing三个方向。
  • 选择可靠的商业背景提升项目。
  • 参与大学官方的夏校:这个方式是最值得尝试的,但是缺点是,多数学校要求学生是10年级以上。

以下是两个高分纪录片推荐:

Simon Schama's Power of Art(BBC)

这部8集的纪录片由BBC联合艺术历史学家Simon Schama共同推出,以充满想象的故事性的形式,讨论艺术家们的故事和作品。

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Abstract: The Art of Design(Netflix)

这部纪录片2017年推出,一共有两季,通过探访来自全世界各地的艺术家与设计师,了解他们对设计和创作的态度,从而探索设计的方方面面。

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