游戏设计专业培养学生设计和管理游戏系统和机制的能力。通过整合新技术,鼓励学生创新并提供新的游戏化体验。
本课程通过个人和团队工作、工作室参观、会议、大师班......提供了许多教育体验,促进了国际开放、自主、集体反思、分享和工作室精神。本视频游戏设计培训课程具有很高的技术附加值,不仅教授视频游戏世界的专用软件、制作管理专用工具,还教授 Unity ®、Unreal ® 等专用软件,并提供游戏引擎开发的初步方法。
为了完善技术方面,该课程还坚持通过实施游戏设计、关卡设计的概念来设计和组织一个有趣的项目,同时不忘项目管理和团队合作。
这项专门的游戏设计师培训为那些对新技术和虚拟世界充满热情的学生提供了一个机会,使他们能够学习到成功进入职业领域的所有关键知识。
📖学制:4年
🎓文凭:RNCP 6级(相当于本科学历)
🚩授课语言:法语、英语
🏫校区:艾克斯普罗旺斯、波尔多、里尔、里昂、蒙彼利埃、巴黎、图卢兹
申请第一年
- 在线申请
- 在家进行测试:游戏分析、游戏概念
- 常识测试(10 分钟)+面试(45 分钟)
申请第二年、第三年、第四年
- 作品集
- 成绩单
- 相关专业文凭
课程设置
叙事
- 历史和人文学科
- 讲故事/情景
- 神学、心理学、社会学
- 哲学、人类学
- 构思、意图
- 传播、营销
- 基准
构想
- 游戏设计
- 游戏分析
- DTP
- 测试 (QA)
- 叙事设计
- 关卡设计
- 用户体验
- 生态概念
- UI / UX
- 3D
开发
- 算法和游戏引擎
- 编程和人工智能
- 游戏引擎(虚幻和 Unity)
- 创新和研发
管理
- 生产管理
- 英语
- 跨文化管理
- 电子游戏经济
- 游戏市场
- 项目管理
- 面向网络的交流
- 包容性与残疾
- 工作生活质量:环境与绩效
- 管理与交流
- 预算管理
职业化
- 制作游戏原型
- "棋盘游戏"工作坊
- "视频游戏"工作坊
- "线性游戏"工作坊
- "跨媒体"工作坊
- 法律与知识产权
- 参加艺术节
- 参观工作室
- Game Jam
专业经历
第四年:从 7 月开始 2 至 6 个月的实习
毕业项目
游戏设计/电子游戏专业的学生创建并开发游戏化产品(电子游戏、严肃游戏、模拟器、沉浸式活动、娱乐性文化体验等),并将其提交给由知名工作室的专业人士组成的评审团。该项目是实现专业融合的真正跳板,是我们年轻毕业生职业生涯的第一步。
École Brassart是一所法国私立平面艺术学校,1949 年成立于图尔。2019 年,该校成为 EDH 集团的一部分。是法国动画电影学校网络(RECA)认可的 28 个课程之一。
该学校以其创始人勒内-布拉萨特的名字命名,提供视觉传达方面的高等教育。学校位于图尔、南特、卡昂和波尔多(ESMI)。布拉萨特学院与德尔库尔出版社合作,在巴黎开设了Académie Brassart-Delcourt,教授漫画。
2019 年,EDH 集团还收购了ECOLES ARIES,并将其更名为École Brassart,将其业务扩展到新的城市:普罗旺斯地区艾克斯、阿纳西、格勒诺布尔、里尔、里昂、蒙彼利埃、斯特拉斯堡和图卢兹。这些新校区将使集团在三维设计、特效、视频游戏和动画领域的活动更加多样化。