青少年机器人教育的两次分家:VEX与RECF、乐高与FIRST意味着什么?

5月11日,一条消息得到确认:VEX Robotics正式宣布终止与RECF(机器人教育与竞赛基金会)长达近二十年的合作关系。联想到今年3月乐高宣布不再续约与FIRST的合作——2026-2027赛季将是最后一届FIRST LEGO League——短短几个月内,青少年机器人教育领域两个最重要的赛事体系相继发生根本性变化。

这让我想起2007年。那年我第一次看到乐高NXT套件。自己理工科出身,在科技行业做了几十年,一眼就觉得这东西很有趣——可编程的积木,逻辑严谨,能做出真正运动的机器人模块。那时候中文支持还没跟上,说明书和软件全是英文,我和儿子两个人对着英文文档一起摸索着玩。没想到这一玩,看着青少年机器人教育的发展已经有20年。

2017年,我在温哥华以志愿者裁判的身份参与了当地VEX地区赛。北美赛场上的景象让我印象深刻:绝大多数工作人员都是家长和中学老师,无偿担任裁判、计分员和场地管理,RECF提供规则手册和认证体系,整套机制有条不紊。

这些年从事青少年科技教育,对硬件厂商和赛事组织方之间的关系一直有所关注。两者之间的分工看似清晰,实则存在深层的利益张力。趁这次两件事同时发生,把这个关系梳理一下,供关心这个行业的家长和学校参考。

张庆豪

工橙院科技中心创始人、IBO国际IB课程认证老师

毕业于哈尔滨工业大学通信工程本科,英国巴斯大学电子工程硕士。曾先后供职航天部五院,摩托罗拉公司中国区技术总监,惠普中国软件中心战略客户总监。曾被评为2025福布斯教育国际教育影响力人物。

RECF和FIRST是什么,为什么重要

在青少年机器人教育领域,乐高和VEX是覆盖最广的两个硬件平台,从小学到高中各年龄段都有对应的产品线和赛事体系。很多家长对这两个品牌耳熟能详,但对背后支撑赛事运转的两个非营利组织——RECF和FIRST——则完全陌生,这很正常。它们不面向家长宣传,但实际上是整个赛事体系的基础设施。

VEX Robotics的母公司是Innovation First International(IFI),美国德克萨斯州的商业公司,核心业务是设计和销售机器人硬件——零件、控制器、传感器,以及每年的比赛游戏规则。它是这个生态里的"产品和规则方"。国内叫创首科技。

RECF(Robotics Education & Competition Foundation)是一个美国非营利组织,2011年从VEX的教育部门独立出来。它做的是VEX不擅长、也不愿意直接做的事:全球赛事运营、裁判认证、志愿者网络建设、世界锦标赛组织,以及与各地学校和教育机构的对接。简单说,VEX提供"球"和"规则",RECF负责"建球场、找裁判、办联赛"。

FIRST(For Inspiration and Recognition of Science and Technology)与RECF是平行结构,合作对象是乐高。乐高提供积木和比赛套件,FIRST负责把这些套件变成覆盖全球数百万学生的赛事体系,也就是FLL(FIRST LEGO League)。

值得一提的是,FIRST旗下不只有FLL,还有面向高中生的FRC(FIRST Robotics Competition)。

FRC在北美公立高中体系里影响极大,是很多美国顶尖大学工程学院重点关注的课外活动背景之一,这也是FIRST长期积累的公信力来源。

这两个非营利组织之所以重要,是因为它们做了三件商业公司很难做到的事。

第一,建立了国际公信力。美国大学招生官认可VEX和FLL参赛经历,很大程度上是因为背后有非营利教育机构的背书,而不只是某家卖机器人零件的商业公司在自办赛事。这个信任是RECF和FIRST二十年积累起来的。

第二,建立了可持续的志愿者和裁判体系。全球每年数以万计场次的比赛,裁判和志愿者几乎全部无偿——家长、老师、大学生自发参与。我在温哥华看到的就是这个体系的缩影。这种社会动员能力是非营利组织特有的,商业公司很难复制。

第三,打通了学校和政府渠道。非营利身份让RECF和FIRST能够进入公立学校体系、申请政府教育基金、与教育主管部门建立正式合作。这些渠道是VEX和乐高这样的硬件公司凭自身难以打开的。

为什么分家

两个非营利组织做大之后,问题随之出现。

RECF手里攥着全球赛事网络、数千个event partner(赛事合作方)关系、数十万志愿者。它理论上可以换一家机器人硬件继续办赛。乐高面对的是同样的困境:FIRST积累了几百万学生和全球合作伙伴网络,积木只是FLL比赛使用的材料之一。

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硬件商越来越清楚地意识到:自己花了大量资源授权给非营利组织,结果用户关系、赛事生态、品牌忠诚度全部沉淀在对方名下。与其继续如此,不如把控制权收回来。

VEX的解法是另起炉灶,成立新的非营利组织GRSF(Global Robotics and Science Foundation),自己主导,把赛事运营权从RECF手里接回来。乐高的解法是直接自己做赛事,2027-2028赛季推出品牌自有的比赛体系。

表面上看,这是两起机构分拆事件。本质上,是硬件商意识到赛事生态是最强的用户锁定机制,决定把这个机制从外包变成自营。

中国市场的实际情况

在中国,VEX赛事的运营结构还要再复杂一层。

VEX母公司IFI在中国设有创首科技公司,负责硬件销售和品牌支持。赛事这条线则由RECF授权爱因斯坦联盟(西安,2015年成立)担任亚洲公开赛组委会,乐博士机器人作为秘书长单位协助执行,各地还有区域代理分别承办地方资格赛。

也就是说,中国家长孩子参加的VEX比赛,实际授权链条是:VEX(美国)→ RECF(美国)→ 爱因斯坦联盟(中国)→ 各地承办机构。

现在RECF和VEX切割,这个链条断了关键一环。爱因斯坦联盟持有的是RECF的授权,RECF的授权资格本身已经发生变化。下一赛季,相关方需要重新和VEX旗下新组织GRSF协商授权续约,结果目前未知。

这对中国家长来说,最直接的问题是:孩子用来冲击升学加分的VEX赛事成绩,对应的认证体系是否延续?目前没有给出明确答案。

从这两次分家看青少年机器人教育的方向

两次分家之后,有必要把青少年机器人教育的几个方向放在一起看,因为很多家长对这个领域的全貌并不清楚。

按培养目标和竞技方式,大致可以分三类。

第一类是平台型任务赛事,以乐高和VEX为代表。使用标准化套件搭建机器人,按照当年规则完成指定任务或场地对抗,重点培养工程设计、团队协作和编程能力。这类赛事体系成熟、普及度高,是目前中国市场覆盖最广的方向。也正因为如此,这次分家对这个方向的家长和学校影响最直接。

第二类是竞技对抗类,机器人之间直接对抗,以击败对手为目标。这个方向在MIT等顶尖理工院校有深厚的文化根基——MIT的2.007课程(设计与制造)每学期末以机器人对抗赛收尾,是该校工程教育的标志性课程之一。这类机器人更强调机械结构强度、材料选择和驱动系统设计,工程判断的深度要求更高。国际上较有影响力的赛事是RoboGames,面向青少年和成人开放,每年吸引来自多个国家的队伍参与。这个方向目前在中国尚处于起步阶段,但正在逐步进入部分学校和机构的视野。

第三类是自主算法类,机器人完全自主运行,不依赖遥控,重点在感知、决策和算法,更适合高年级有编程基础的学生。RoboCup是这一方向的代表性国际赛事。

三类方向各有侧重,培养的能力并不相同。这次分家带来的不确定性,恰恰是一个重新审视的契机:孩子参加机器人教育,真正要培养的是什么能力?这个问题比选择哪个平台更值得认真想清楚。

几点观察

短期来看,今年已经报名参加的比赛不受影响。VEX和RECF双方都明确表示,2026赛季照常进行。

需要持续关注的是授权体系的重组进展。无论是VEX新成立的GRSF,还是RECF宣布的"更独立、更多元"方向,最终落地的形态目前都不明朗。对于已经深度参与这个体系的学校、机构和家庭,这个过渡期值得保持关注。

更值得思考的是一个长期问题:青少年工程教育的核心价值——解决问题的能力、系统思维、动手实践——这些能力的培养不依附于某一个品牌的零件,也不依附于某一套赛事资质。真正有韧性的科技教育,是建立在能力培养上的,不是建立在某家公司的授权合同上的。

这两次分家,对整个行业是一次提醒,也是一次重新思考的机会。

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