RISD近30年来首次新设本科系 艺术生正在进入计算时代

会画画、会设计,对于未来的艺术生来说还够吗?

AI、Creative Coding、机器人、交互设计正在越来越多地出现在艺术作品中。

而现在,这些内容正在发生一个更明显的变化:

它们开始从艺术设计里的“辅助工具”,走进大学正式的本科培养体系。

2025年,罗德岛设计学院(RISD)宣布成立新的Computation, Technology and Culture(CTC)系。

RISD近30年来首次新设本科系:艺术生,正在进入“计算时代”

而到了2026年,这个变化已经不只是新闻——Art and Computation已经真正进入RISD的本科课程体系。

RISD近30年来,首次成立新的本科教学系

2025年3月,RISD宣布成立Computation, Technology and Culture(CTC)。

这是RISD自1996年以来首次成立新的本科教学系。

CTC目前包含两个BFA本科项目:

Art and Computation

Sound

其中,Art and Computation此前相关内容主要以Concentration形式存在,现在则成为独立的BFA本科培养方向。(risd.edu)

这件事值得关注的地方,并不只是RISD“多了一个专业”。

更重要的是:

计算技术正在被正式视为艺术与设计的一种创作媒介。

Art and Computation,到底不是简单的“艺术+编程”

看到这个专业,很多家长第一反应可能是:

“艺术生也开始学编程了?”

但RISD的定位并不是培养一个“会画画的程序员”。

在Art and Computation的课程体系中,代码、算法、软件、硬件、AI、机器人和交互技术,都可以成为艺术与设计实践的一部分。

学生需要学习的不只是“怎么使用技术”,还包括:

技术如何改变创作?

人与机器如何互动?

AI和算法背后有哪些社会与伦理问题?

RISD目前公布的课程包括Introduction to Computation、Introduction to Physical Computation、CTC Core Studio、Materializing Code、Human-Machine Interactions等。(risd.edu)

学生从大二开始逐步进入计算艺术与技术的学习,并持续完成CTC Core Studio;到了大四,则通过Degree Project完成自己的毕业项目。(risd.edu)

所以它真正培养的是:

能够用计算技术进行创作,同时理解人与技术关系的艺术与设计人才。

为什么RISD的这个变化值得艺术生关注?

因为它正在重新定义:

“艺术作品到底可以是什么?”

过去,一件作品可能是一幅画、一张海报、一件雕塑或者一个产品。

现在,它也可以是一套生成艺术系统、一个互动装置、一件会根据环境数据发生变化的作品,甚至是一套由艺术家自己设计的数字工具。

比如:

一个学生研究城市噪音,可以把实时声音数据转化成视觉作品;

研究文化遗产,可以利用机器人或互动装置重新设计观众与历史之间的交流;

关注人与AI的关系,则可以把生成算法、人机交互和视觉设计结合起来。

这类项目的重点已经不只是:

“最终作品够不够漂亮?”

而是:

“你为什么研究这个问题?为什么选择这种技术?这个方案如何被制作、测试和迭代?”

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这也意味着:艺术作品集正在变得更“立体”

对于未来考虑Art and Computation、Creative Technology、Computational Art、Interaction Design、HCI等方向的学生来说,传统视觉作品依然重要。

但可以进一步思考:

能不能让一个项目同时具备艺术表达、研究过程和技术原型?

例如:

一个学生关注老年人的夜间安全。

可以先进行访谈和观察,再设计视觉方案;

之后利用传感器和简单程序制作互动原型;

测试真实使用效果;

最后把研究、设计过程、技术原型和最终成果整合进作品集。

这样呈现出来的就不只是:

“我做了一个好看的作品。”

而是:

“我发现了一个问题,并通过研究、设计和技术把它解决了一部分。”

这也是艺术科技方向越来越值得关注的项目路径。

比起“刷比赛”,更重要的是把一个项目做深

如果高中阶段想提前探索艺术+科技方向,可以考虑把一个长期项目逐步发展成:

问题发现 → 用户研究 → 概念设计 → 技术原型 → 测试 → 迭代 → 最终作品

一些外部项目可以提供这样的实践环境。

比如,CREST Gold强调长期自主研究,Gold项目通常需要约70小时的项目工作;WRO Future Innovators的2026赛季主题则直接围绕“Robots Meet Culture”,涉及文化遗产、人与机器人/AI共创以及艺术与历史体验。(crestawards.org)(wro-association.org)

如果更偏社会创新,也可以关注Diamond Challenge;如果希望把社区问题、用户研究与AI或App原型结合,Technovation Girls也提供相应项目路径。(diamondchallenge.org)(technovation.org)

但需要强调:

这些项目并不是RISD官方指定的申请项目。

真正有价值的,是利用这些平台把自己的想法做深,而不是简单堆比赛数量。

RISD正在释放什么信号?

RISD近30年来首次成立新的本科教学系,却选择了:

Computation, Technology and Culture。

这至少说明,艺术、设计与计算技术之间的交叉正在获得越来越正式的教育空间。

对于未来的艺术生来说,也许不需要再简单地把自己定义为:

“纯艺术”

或者

“理工科”。

更值得培养的,可能是这几种能力的交叉:

艺术表达 + 技术能力 + 研究能力 + 问题意识

会画画、会设计,是创作基础;

会代码、AI、机器人,是技术工具;

但真正决定一个项目能走多远的,还是:

你发现了什么问题?

为什么选择这种表达方式?

你有没有把它真正做出来?

失败之后,又进行了怎样的修改?

RISD的Art and Computation已经从一个新设专业,进入实际本科教学。

而这也许正是艺术设计教育正在发生变化的一个缩影:

未来的艺术生,不只是使用技术进行创作的人,也可能成为重新设计人与技术关系的人。

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