最近有位昆山杜克的家长问,孩子大一马上大二,目前学的计算机与设计专业下数字媒体方向,想了解这个方向未来升美国的硕士有哪些项目,以及未来工作是否好找。
昆杜的计算机与设计专业下的数字媒体方向,和一般学校的数字媒体专业还是有很大不同的。大多数数字媒体专业强调视觉表达、媒体创作和设计技能,而昆杜的数字媒体更像是一个“理工+设计+社会科学”的混合体,课程内容涵盖数学与统计、编程与计算方法、数字设计与媒体艺术,以及社会文化分析和可视化。涉及面广,但每一块都不算深入。
面对这样一个跨学科背景,申请硕士时就需要结合孩子对未来职业的设想、个人兴趣、能力强项,以及申请竞争力等多方面因素来综合判断。
一般来说,可考虑的相关硕士方向包括以下几类:
人机交互(HCI):
这类项目多设在计算机实力强的学校,比如卡耐基梅隆大学的Master of Human-Computer Interaction,华盛顿大学西雅图分校的Master of Human-Computer Interaction and Design,以及佐治亚理工学院的Master of Human-Computer Interaction等。这些项目的招生特点是背景多元,接受计算机、设计,甚至社科或商科背景的学生。也许是考虑到背景的差异,不少项目的作品集要求是optional,也就是说可以提交也可以不交。但也有一些项目是要求提交作品集的,比如印第安纳大学布鲁机构分校的MS in HCI,以及马里兰大学的同类项目。
交互设计:
这类项目情况比较复杂,名称也多样,主要分为三类。一类是艺术学院下的,比如帕森斯设计学院的MFA in Design and Technology,加州艺术学院的MDes in Interaction Design,以及视觉艺术学院的MFA in Interaction Design。第二类是综合大学中的艺术学院项目,如卡耐基梅隆大学设计学院的Master of Design,纽约大学艺术学院的ITP项目,和华大西雅图的Master of Design。第三类是多个学院联合开设的项目,比如UC Berkeley由工程学院和环境设计学院合办的Master of Design,Cornell Tech和建筑学院合开的Design Tech。交互设计项目普遍要求提交作品集。
数字媒体:
以Digital Media为名的硕士项目在美国并不算多,比如华盛顿大学的Digital Media,南加大的Digital Social Media,佐治亚理工的Digital Media,RISD的Digital + Media,以及东北大学的Digital Media Connect,这些项目基本都是STEM认证。除此之外,还有一些与digital media相关的项目,比如纽大的ITP和IDM,USC的Interactive Media,UCLA的Design Media Art等。
量化社科:
这个方向的核心是用量化方法解决社科问题。就业方向也不仅限于社科领域,还可以延伸到数据分析、策略研究、用户行为研究等行业。相关项目包括芝大的Computational Social Science和MA in Digital Studies of Language, Culture and History,哥大的QMSS,杜克的Interdisciplinary Data Science,纽大的Applied Statistics for Social Science Research,布朗的Social Data Analytics,以及伯克利的Computational Social Science等。
信息科学 / 信息管理:
这类项目通常会设有HCI方向,比如康奈尔大学的MPS in Information Science,密歇根大学的MS in Information,UT Austin的MS in Information Studies,以及UW西雅图的MS in Information Management。这些项目申请时一般不要求作品集。
至于就业,不能简单说“好找”或“不好找”,还是要看个人能力构建得如何。比如交互方向的优势是职业路径清晰,常见岗位包括UX/UI设计师、用户研究员、交互设计师等,而且这些岗位在各行各业都有需求。但近几年竞争越来越激烈,尤其在经济下行期,岗位数量减少、门槛也在抬升。这就需要申请者具备扎实的综合实力,也就是技术力、沟通力,加上一份能讲故事的好作品集。
对于大二学生来说,建议尽快明确一个申请方向。因为这些项目的准备要求差异很大,课程选择、项目经验、技能栈建设、以及暑期安排,都会因为申请目标不同而走向不同的路径。
尽早定向,少走弯路,更容易做出有针对性的背景补充。