三维绘图员文凭(bac+3,6级)为三维静态图像(插图、漫画、概念艺术等)和三维动态图像(动画、视频游戏、运动设计、视频制图)领域的职业生涯打开了大门。
学生将学习该专业的两大基础知识:掌握学术绘图的基础知识,然后使用所学的三维软件进行体积和舞台设计。
在为期三年的课程中,学生将掌握以下技能:
- 设计和制作三维静态和动画图像
- 分析和尊重艺术方向,并将其转化为三维图像
- 三维动画、灯光和后期制作场景,并确保其原创性和高质量
- 作为团队的一部分或单独建立完整的三维制作
- 通过了解如何满足规格要求来创建三维软件路径
📖学制:3年
🎓文凭:RNCP 6级(相当于本科学历)
🚩授课语言:法语
🏫校区:里昂
💶学费:7.950€/年
✅申请要求:除了具备计算机环境的基本知识和一定的绘画表现现实的经验外,没有技术方面的先决条件(尤其是三维技术)。
必须编制一份观察绘画的艺术作品集。
申请 Prépa Dessin、一年级实用绘图员或一年级三维绘图员课程也需要同样的作品集。
作品集
制作 4 个图版,每个图版由 2 或 3 幅观察图组成:
- 室内或室外建筑物的景色
- 人物:真人大小的模型
- 工具、水果或蔬菜
- 观察图画:自己选择的主题
在每张图画上注明绘画日期、使用的技巧和完成时间。
第一年
第一年致力于学习观察绘图的基础知识,学习二维/三维数字工具,并建立数字图像的总体文化。
这一年的教学方法基于对图像(无论是物质图像还是虚拟图像)的眼睛教育和构建。
在实践中,练习一般从学习 2D 开始,然后继续学习 3D。目的是让学生习惯于在纸上或屏幕上任意绘画。他们要学会在图形世界中 "变戏法",在二维世界中开始一个研究项目,然后在三维世界中继续进行,并满足同样的渲染要求。
学年结束时,学生将掌握一系列技能,包括熟悉 Maya、Mudbox 和 Photoshop,并了解二维和三维之间的逻辑联系。这些技能包括机械和有机物体建模、贴图、在 Photoshop 中创建纹理并将其映射到 3D 中、2D 动画,以及 3D 动画、灯光和渲染的一些概念。
重要提示:进入一年级需要具备初步的观察绘图经验,这些经验通常是在预备培训期间获得的。
教学计划:每周 40 小时
理论教学:每周 6 小时
- 光学与照明、摄影
- 电影摄影、剪辑、剧本
- 英语
3D 教学:每周 16 小时
- 纹理建模
- 照明和渲染
- 动画制作
- 三维动画
- 计算机制图
- 2D/3D 计算机制图
- 数字雕塑
绘画课程:每周 18 小时
- 真人模特
- 文献研究
- 透视
- 雕塑、建模
- 角色设计
- 物体设计/游戏艺术
第二年
教学计划:每周 40 小时
理论教学:每周 4 小时
- 媒体写作设计
- 光学与照明、摄影
- 英语
3D 教学:每周 22 小时
- 数字雕塑
- 三维动画
- 纹理建模
- 哑光绘画
- 灯光和渲染
- 视频映射
绘画教学:每周 10 小时
- 物体绘制/游戏美术
- 电脑图形插图
- 角色设计
- 真人模特
- 旁白、故事板
- 二维动画
- 雕塑、建模
小组项目和辅导:每周 4 小时
第三年
教学计划:每周 37 小时
理论教学:每周 4 小时
- 平面设计(学分、界面等)
- 个人交流(作品集、简历、招聘面试)
- 英语
- 法语
3D 教学:每周 10 小时
- 纹理建模
- 动画高级课程
- 装配和设置
-使用 Unity 的实时 3D 引擎集成
- 哑光绘画/视觉特效
绘画课程:每周 8 小时
- 现场模型
- 插图
项目管理和制作:每周 15 小时
为期 6 个月的工作实习(最好是在国外)使学生能够制定职业规划,以便在高技能专业直接就业。这是学生获得学位的必修课。
有一个专门的部门协助学生:监督他们寻找工作、对协议进行行政管理、在公司内监督和修改实习报告
Ecole Emile Cohl埃米尔·科尔动画学院-位于里昂,创建于1984年,这是一所国家承认的私立高等教育机构。
学校的名字起源于法国动画家Émile Cohl的名字。埃米尔·科尔是法国著名动画家,也是世界动画史上的先驱人物。(1908年,埃米尔·科尔创作了世界上第一部动画电影《幻影集》,他被称为“现代动画之父”。)
学校是法国一所知名的专注于美术和动画教育的学校,为世界输送了超过1500名的美术和动画的专业人才。
颁发的文凭受国家认可, 专业有插画、漫画、动画以及多媒体制图。众多授课老师来自各个艺术领域的精英, 为学生带来最专业的美术动画培训。