在技术创新和玩家日益增长的期望推动下,电子游戏行业正不断发展。为此,LISAA游戏与动画学院开设了为期三年的游戏设计师学士学位课程,采用跨学科、协作式和项目导向的教学模式,提供专业化培训。
该课程使学生掌握设计、构思和制作富有创意且协调统一的电子游戏所需的一系列综合技能(技术、艺术和组织能力)。
第一年课程为所有专业学生共同学习,介绍绘画、游戏设计、编程和项目管理的基础知识。从第二年开始,学生根据职业方向选择游戏美术或技术美术专业。
在来自该领域的讲师指导下,学生将培养扎实的制作文化、强大的团队合作能力和对行业变化的强适应性。该学士学位课程使学生能够有效融入这个充满活力、富有创造力且不断变化的行业。

📖学制:3年
🎓文凭:RNCP 6级
🏫校区:巴黎
📅开学时间:10月
🚩授课语言:法语
💶学费:第一年11 750€;第二年&第三年13 000€/年
✅申请材料:申请表、动机信、简历、成绩单、作品集
第一年:基础与核心课程(750小时)
教学目标
- 掌握电子游戏的通识知识,包括其发展历程、类型与规则体系。
- 奠定技术与艺术基础:学生将探索创作工具(2D/3D、动画、音效、编程)并通过实践掌握其运用方法。
- 理解游戏设计的逻辑(机制、动态、反馈),并通过原型设计进行实践。
- 通过绘画、视觉叙事和艺术文化发展个人艺术表达能力。
- 学习团队合作和项目组织:学年末的小游戏让大家能在指导项目中运用所学知识。
- 学习项目管理、口头/书面沟通和生产跟踪。
主要目标
探索电子游戏行业的基础知识,找到自己的兴趣点,建立共同的基本文化。
课程设置
- 学术绘画与解剖学
- 透视、体积与空间
- 电子游戏技术草图
- 色彩与光影
- 艺术史与数字交互媒体史
- 游戏设计(机制、规则与游戏体验)
- 关卡设计入门
- 游戏分析
- 项目管理
- 原型设计
- 编程基础
- 概念艺术(DA)
- 2D图像生成工具
- 电子游戏角色设计基础
- 环境设计与3D建模
- 3D环境(创作与关卡美术)
- 2D 3D动画基础
- 3D绑定
- 光照与纹理
- 2D 3D整合(游戏引擎)
- 导师指导项目:小组创作迷你游戏
第二年:深化与专业化(630小时)
教学目标
- 深化技术能力,尤其在编程(C++)、虚幻引擎5集成、关卡设计及UI/UX领域。
- 通过互动写作、艺术指导与环境叙事,提升叙事与创意能力。
- 强化项目方法论,具体实施敏捷管理(Scrum、版本控制)。
- 培养批判意识和道德意识:生态设计、多样性、可访问性成为生产过程中不可或缺的要素。
- 建立扎实的初始作品集,同时熟悉专业英语和跨媒体传播。
- 逐步选择专业方向(游戏美术、游戏设计、技术美术),开始塑造清晰的职业身份。
主要目标
通过专业化学习、中期游戏项目和协作组织,将基础知识转化为实践技能。
核心课程
- 数字文化与跨媒体
- 数字交互媒体史
- 专业英语
- 作品集
- 生态生产与转型
- 指导项目
- 电子游戏项目管理(敏捷方法、Scrum)
- 计算机项目管理工具入门
游戏艺术课程内容
- 学术绘画与人体解剖学
- 透视、体积与空间
- 电子游戏技术草图
- 艺术史
- 概念美术(艺术指导)
- 中级电子游戏角色设计
- 环境美术与道具设计
- 界面设计(UI设计)
- 3D建模
- 3D环境(创作与关卡美术)
- 中级3D动画
- 3D绑定与蒙皮
- 灯光与视觉特效
- 高级纹理与表面处理
- 2D图像生成工具
技术艺术课程内容
- 艺术史
- 2D图像生成工具
- 制作流程(自动化/优化)
- 着色器与材质
- 中级3D动画
- 3D绑定与蒙皮
- 程序化建模与动画
- 关卡美术与实时照明
- 特效与粒子
- 3D建模
- 3D环境(模块化、LOD、优化)
游戏设计课程内容
- 环境叙事与故事讲述
- 游戏分析
- 高级游戏设计
- 关卡设计
- 用户体验设计
- 质量保证测试
- 3D建模与引擎集成
- 中级编程
- 游戏玩法脚本编写
- 原型设计
第三年:专业化与作品集(600小时)
教学目标
- 掌握高级技术与创意能力,独立运用引擎(Unity、虚幻引擎)进行艺术指导或编程。
- 在接近职业环境的条件下(时间表、提案、迭代、用户测试),以团队或个人形式完成完整游戏项目。
- 为就业做好准备:建立作品集、实习、模拟面试、职业素养。
- 理解行业的战略要务:营销、传播等。
- 培养符合企业社会责任、包容性及电子游戏社会影响力的道德与责任意识。
- 掌握向专业人士展示项目的技巧:演示、答辩、反馈、演示。
主要目标
巩固专业设计师的职业素养(根据所选方向),能够适应行业现状,融入团队或启动个人项目。
核心课程
- 数字文化与跨媒体
- 数字交互媒体史
- 职业英语
- 项目推介与职业情境模拟
- 生态转型与生产实践
- 指导项目
- 电子游戏项目管理(敏捷方法、Scrum)
- 项目营销
游戏艺术方向课程
- 高级概念美术
- 高级电子游戏角色设计
- 环境美术与道具设计
- 界面设计(UI设计)
- 高级3D建模
- 高级3D环境(创作与关卡美术)
- 高级3D动画
- 高级3D绑定与蒙皮
- 高级纹理、光照与视觉特效
技术艺术方向课程
- 高级制作流程
- 高级着色器与材质
- 高级3D动画
- 3D绑定与蒙皮
- 程序化建模与动画
- 关卡美术与实时照明
- 高级特效与粒子系统
- 高级3D环境
游戏设计方向课程
- 高级关卡设计
- 系统设计
- 游戏分析
- 叙事设计
- 高级用户体验设计
- 质量保证测试
- 高级3D建模与引擎集成
- 高级编程
- 游戏玩法脚本编写
最终游戏原型制作

高等应用艺术学院LISAA(L'Institut Supérieur des Arts Appliqués)属于私立院校,创建于1986年。主校区在巴黎,另外在雷恩、南特、斯特拉斯堡、波尔多和图卢兹都建立分校。
LISAA设计学院下属的四个学院,分别是动画设计学院、室内建筑与设计学院、时装设计学院、平面设计学院。

